なぜスロットがそんなに人気があるのですか?

陸上カジノで最も人気のあるスロットはビデオスロットですが、カジノフロアで最長の場所を保持するゲームは3リールゲームです。

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それだけでなく。基本的にインターネット環境のビデオスロットであるオンラインカジノのスロットゲームは、オフラインのビデオスロットよりも長くキープできます。

そのすべてに矛盾があると思われる場合は、最も人気のない形式のゲームが最も人気を維持しているため、実際にはそうではありません。ダブルダイヤモンドなどの最も人気のある3リールタイトルが何十年もの間独自のものであり、ホットな新しいビデオスロットタイトルが数か月のうちにカジノのフロアに出入りできる理由があります。

どのような形式でも、スロットゲームはキープを獲得する必要があります。彼らは自分の購入またはリースの代金を支払わなければならず、フロアスペースを新しいゲームに変える代わりにそれらを保持することを正当化するために、それ以上の十分な収入を得なければなりません。

各形式の人気と耐久性を取り巻く問題のいくつかを見てみましょう。

スリーリールスロット

スピンを駆動する物理的なリールとステッピングモーターを備えたスロットは、1990年代後半にビデオスロット革命が始まるまで、最も人気のあるマシンゲームでした。

ビデオスロットは、非常に重要な点でビデオスロットとは異なります。さまざまな程度で、ビデオスロットは、グラフィック、アニメーション、インタラクティブなボーナスプレイ、サウンドエフェクトでエンターテイメントの要素を強調します。 3リールのスロットはギャンブルを強調しています。

一部の最新の3リールスロットには、ボーナスイベントが追加されています。 Wheel of Fortuneスロットには3リールベースゲームの賞品ホイールがあり、一部のゲームにはボーナスイベント用の追加のビデオスクリーンがあります。

しかし基本的に、3リールゲームの魅力は大きな勝利の可能性にあります。

3リールゲームの最も一般的な形式は、単一のペイラインを使用します。ほぼすべての勝ちスピンは、ベットの数倍の額を支払います。これは、ゲームで30、40、または50のペイラインが使用され、多くの勝ちスピンが合計ベット額よりも少ないビデオスロットとは異なります。

スロットメーカーは、給与体系によってゲームを差別化します。ダブルダイヤモンドは、ダイヤモンドシンボルを通して賞金を増やします。勝ちの組み合わせのダイヤモンドは、賞金を2倍にします。 Blazing 7sは、40年間の人気を獲得して近年衰退してきましたが、1ドルのマシンで1,000ドルから始まった次のスローヒットのプログレッシブジャックポットを構築しました。

しかし、スロットで勝つためにショットに主な重点を置くことにより、3リールスロットは本質的にブラックジャック、クラップスまたはルーレットと同様の位置を占めます。彼らは誰もがルールと条件を知っている古典的なギャンブルゲームです。ビデオスロットほど多くのフォロワーはいませんが、彼らを愛しているプレーヤーは忠実であり、ブラックジャックやクラップスのプレーヤーがより多くのために戻ってくるのと同じように、同じゲームに戻ってきます。

人気のある3リールスロットは、ビデオスロットのみが提供された場合に同じレベルでプレイできない顧客からの安定したレベルのビジネスを促進します。

オンラインスロット

ビデオスロットと同様に、オンラインスロットには、あらゆる種類のボーナスイベントがある巨大なエンターテイメント要素があります。

オフラインビデオスロットとは異なり、オンラインスロットは、ホストサイトでスポットを維持するために、家の平均収益を測定するプレッシャーが少なくなります。

オンラインスロットは維持する必要がありますが、ニーズはオフラインとは異なります。オンラインスロットは購入またはリースの料金を支払う必要があり、利益を得る必要があります。社内で開発されたプロプライエタリゲームよりも外部企業が開発したスロットの方が高い水準にあります。継続的なライセンス料を支払うことは、スロットがそのスペースを維持するためにプレイヤーを引き付け続けなければならないことを意味します。

ただし オンラインカジノ は、オフラインカジノのように古いゲームを移動して新しいゲームを追加するという同じニーズに直面していません。オフラインでは、各ゲームは物理的なスペースを占有します。 6つのOMGがあるオフラインカジノの場合!床の上の子猫マシンは、ビジネスで必要なのは2台のマシンのみであると判断し、残りの4台のスペースは新しいゲームに割り当てられます。

オンライン、OMG!子猫はスロット一覧に一度だけ表示される必要があり、それはそれをプレイしたいだけのプレイヤーに対応できます。

ゲームは物理的なスペースを必要としないため、オンラインカジノは、家の平均を下回ったとしても、利益を上げている限りゲームを放っておくことができます。これらのゲームは、他の潜在的に収益性の高いゲームからスペースを奪いません。

これらの条件により、オフラインの数字が減少しても、ゼウス、惑星ムーバーの侵略者、金魚などのゲームがオンラインで見られるようになります。それらの存在は、ジュマンジ、エレファントキング、モノポリーエピックIIなどの新しいゲームを追加するためのオンラインカジノを妨げません。

そのため、個々の3リールスロットがビデオスロットよりも長く人気を維持しているのは、タフなビデオスロットの方が全体的に人気があり、オンラインスロットがオフラインのビデオスロットよりも長く続くことはまったく矛盾していません。違いは、ゲームが提供するものとホストカジノとサイトのニーズから自然に成長します。